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FFBE幻影戦争

【FFBE幻影戦争】リセマラにかかる時間を計測!目標達成までのトータル時間は?

今回のリセマラ記事は「FFBE幻影戦争」についての記事になります 2019年にリリースされたゲームで数年経過していますが、CMやAppStoreでよくおすすめに上がってくること 「FF」というメジャータイトルであることから前か...
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【イース6オンライン】冒険団作成は難しい?実際に試してみた結果

今回は「イース6オンライン」の中でギルド的な役割である「冒険団」についての話です! 冒険団に入るのは難しくはなく、どこかの団に申請して受けて入れてくれればそれで終わりになりますが、今回は「自分で冒険団を作成するのはどうか?」について...
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イース6配信開始!新規ユーザー獲得は難しいのでは【イース6プレイ日記①】

日本ファルコムのゲームが好きな僕が、ここ最近1番楽しみにしていた『イース6』が配信開始になりました! ただ、ファルコム作品では『軌跡シリーズ』を中心にやっていたので『イース』は初めて そんな僕が今回『イース6』をまず2時間ほど...
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【かばんがいっぱいになった時の解決方法!】二ノ国クロスワールド攻略

今回は僕自身が実際にやってて感じた『荷物がいっぱいになってどうしよう』となった時のことについて記事にまとめてみました! かばんを拡張する方法は今のところ2つ ダイヤ消費クラスランクの解放 僕のように無課金プレイヤーだ...
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【二ノ国ミッション報酬】ワールドチャットって何?という話

2021/6/25現在、新しいミッション報酬が追加になりました その中で『ワールドチャット』という言葉が出てきて「なにこれ?」と思ったのは僕だけではないはず・・・(たぶん) そこで今回は「どこにワールドチャットという機能がある...
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【白夜極光】リセマラ時間を計測!実際にやってみて感じた注意点は?

みなさんこんにちは! 『白夜極光』配信開始に伴い、いつもの如く実際にリセマラにかかる時間を計測してみたので、今回は結果報告になります 白夜極光のリセマラは人によってはリセマラの回数に限りがあるといえます その理由はメール...
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【白夜極光】リセマラ回数には限りがある?白夜極光のリセマラ仕様について

先日新しく白夜極光が配信開始となりました 新しいゲームということで今回はリセマラがどんな仕様になっているかを紹介します 最近のソシャゲはデータがSNSのアカウントで連携されたりと、リセマラが気軽に出来ない仕様が多いです ...
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【二ノ国クロスワールド】クラスレベルを上げることで解放される要素をまとめてみた

二ノ国クラスワールドでは、序盤はクラスレベルを上げていくことで色んな要素がどんどん解放されます! 二ノ国ではすでに多くのプレイ要素が存在しており、早めに開放しておくことで毎日やれることが増えていきます そこで今回はクラスレベル...
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【二ノ国クロスワールド】リセマラ非推奨?時間効率が悪い!

『二ノ国クラスワールド』に興味を持ち、今から始めてみようと思ってる方に向けて、『二ノ国クラスワールド』のリセマラの必要性について説明します! 結論から言うと リセマラは必要ない! というのが個人的な結論です 特に私...
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【二ノ国CrossWorlds】序盤で名声クエストをやるメリットを解説

今回は『二ノ国 Cross Worlds』を始めたばかりの方に向けての記事になります 今回はメインクエストと並行して名声クエストも優先してやっておくべきメリットを解説します 名声クエストをクリアすることで得られる報酬は色々あり...
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